mini-shooting-pixijs - v0.5.0
    Preparing search index...

    Variable LayerTypeConst

    LayerType: {
        Background: "background";
        Enemy: "enemy";
        Player: "player";
        UI: "ui";
    } = ...

    レイヤーの種類を定義する定数オブジェクト

    描画や処理の優先順位などに応じて、シーン内のオブジェクトを分類するために使用されます。 各キーは論理的なレイヤー名を、各値は識別子(文字列)を表します。

    Type declaration

    • ReadonlyBackground: "background"
    • ReadonlyEnemy: "enemy"
    • ReadonlyPlayer: "player"
    • ReadonlyUI: "ui"